Kerusi permainan "bulatan patah" bertukar menjadi perabot

729

Tahun lepas, kelab EDG memenangi kejuaraan League of Legends, supaya industri permainan sekali lagi menjadi tumpuan perhatian orang ramai, tetapi juga membiarkan kerusi permainan tapak permainan permainan semakin dikenali oleh pengguna, dan dengan cepat "daripada bulatan".Beberapa hari yang lalu, satu laporan menunjukkan bahawa perkembangan pesat industri permainan mencetuskan semangat pengguna untuk kerusi permainan, dan kerusi permainan telah menjadi salah satu barangan tahunan pengguna luar negara yang paling popular.Sebenarnya, kerusi permainan telah lama memecahkan had satu adegan aplikasi, ke dalam pelbagai adegan kehidupan, tetapi juga berdasarkan sifat "kesihatan"nya, menawan beberapa pengguna.

Malah, kerusi permainan yang diketahui pengguna tidak dapat dipisahkan daripada perkembangan industri permainan.Menurut "laporan penyelidikan industri e-sukan China 2021" menunjukkan bahawa saiz pasaran keseluruhan e-sukan pada tahun 2020 hampir 150 bilion yuan, kadar pertumbuhan sebanyak 29.8%.Dari sudut pandangan ini, masa depan kerusi permainan domestik mempunyai ruang pembangunan pasaran yang luas.Data jualan kerusi permainan juga mencerminkan perkara ini.Tahun lepas, semasa “Double 11″, perolehan kerusi permainan platform Tmall meningkat lebih daripada 300% tahun ke tahun.

Kerusi permainan menjadi semakin meluas kumpulan pengguna, permintaan pengguna semakin pelbagai.

Pada masa ini, adegan aplikasi kerusi permainan tidak lagi terhad kepada satu adegan permainan, orang ramai pengguna bukan sahaja pemain e-sukan profesional dan pemain e-sukan biasa.Dengan kemunculan pejabat rumah, kelas Internet rumah dan senario lain, kerusi permainan telah digunakan secara meluas untuk kerja pengguna, belajar dan tempat lain.

Bagi pengguna biasa, adegan di mana kerusi permainan biasanya diletakkan di rumah, yang juga bermakna bahawa kerusi permainan untuk memenuhi atribut "permainan", tetapi juga dengan atribut "perabot".Bagi pengguna biasa, mereka akan memilih jenama dan produk kerusi permainan yang lebih profesional, tetapi juga memberi perhatian tambahan kepada penampilan reka bentuk kerusi permainan dan padanan hiasan rumah.Untuk bilik tidur, bilik permainan dan adegan rumah yang lain, gaya kerusi permainan yang berbeza menjadi ruang menghias rumah diperibadikan yang lebih popular untuk pengguna biasa, untuk mencapai peluasan orang ramai dan tempat kejadian.

Pengguna telah mempelbagaikan keperluan untuk kerusi permainan, seperti, pengaturcara dan kumpulan pengguna bukan permainan lain, mereka juga akan menyertai barisan penggunaan kerusi permainan kerana mengejar pengalaman yang sihat dan selesa.

Untuk pemain e-sukan profesional dan pemain senior, kerusi permainan dengan sifat "kesihatan" penting.Berjam-jam tidak aktif, dan dalam permainan apabila operasi intensiti tinggi, akan menyebabkan banyak masalah kesihatan.Menurut pakar terapi fizikal permainan, penyakit pengempen permainan kebanyakannya kronik, dan keperluannya ialah pengurusan kesihatan jangka panjang.Oleh itu, bagaimana untuk mempelbagaikan melalui fungsi kerusi permainan dengan atribut "kesihatan", untuk menyediakan produk kerusi permainan yang lebih selesa untuk orang profesional, adalah tumpuan lelaran produk jenama kerusi permainan profesional.

Walau bagaimanapun, walaupun pertumbuhan dalam jualan kerusi permainan, secara meluas dialu-alukan oleh pengguna, tetapi produk ini juga mempunyai satu fungsi, kekurangan inovasi, reka bentuk produk dan penampilan masalah yang sama.Ini juga bermakna bahawa kerusi permainan membawa angin permainan ke dalam rumah, tetapi juga perlu membuat perubahan "disesuaikan" mengikut persekitaran pengguna rumah, dan sentiasa dalam keperluan "permainan" pengguna dan "reka bentuk diperibadikan" Cari keseimbangan antara keperluan.

Sesetengah penganalisis industri percaya bahawa kerusi permainan domestik kebanyakannya adalah perusahaan kecil dan sederhana, pelaburan yang rendah dalam penyelidikan dan pembangunan, mengakibatkan kualiti produk yang tidak baik.Ingin menembusi status quo, anda perlu melabur lebih banyak wang dalam reka bentuk dan pembangunan kerusi permainan untuk meningkatkan pengalaman pengguna.Dalam menghadapi perkembangan populasi dan perubahan dalam permintaan, perusahaan pengeluaran jelas perlu melakukan lebih banyak "kerja rumah".

Ringkasnya, kumpulan pengguna kerusi permainan telah mula merebak daripada kumpulan pemain e-sukan profesional kepada pengguna biasa.Pada masa hadapan, kerusi permainan sebagai tambahan kepada keperluan untuk memenuhi tahap yang lebih mendalam pengalaman berfungsi, pengembangan adegan pengguna, tetapi juga kepelbagaian arah pembangunan keperluan kerusi permainan.


Masa siaran: Dis-29-2022
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05