EDG memenangi gelaran seluruh rangkaian mendidih, E-Sukan bukan sahaja cerah.

Hujung minggu ini, terdapat dua perkara dalam kalangan kawan.Satu ialah sejuk dan salji di utara, dan yang kedua ialah EDG memenangi kejuaraan.EDG China mengalahkan DK Korea Selatan 3-2 untuk memenangi kejuaraan League of Legends S11.
Bersesuaian dengan kejuaraan, sorakan dari asrama universiti, dan slogan sorakan bersatu pada strim langsung …… Adegan rancak ini tersebar dari media sosial ke dunia luar, supaya orang ramai tidak dapat menahan diri daripada menonton perlawanan itu.bersuka ria.Industri E-Sukan bukan lagi sekadar “bermain-main” seperti yang ditanggapi oleh orang ramai, tetapi telah berkembang menjadi simbol budaya istimewa dalam minda golongan muda setelah disalah ertikan sejak awal lagi.
Topik hangat di bahagian atas skrin dan hadiah wang yang lumayan telah sekali lagi menumpukan perhatian orang ramai kepada bakat E-Sukan.Laporan bertajuk "Laporan Data Besar 2021 mengenai Penggajian Bakat Tertinggi dalam E-Sukan" menunjukkan bahawa dari Januari hingga Ogos 2021, purata gaji tahunan bakat pertengahan hingga mewah dalam E-Sukan ialah $216,000, kedua selepas industri kewangan, yang terkenal dengan gaji tinggi (233,800) yuan).Walau bagaimanapun, kebanyakan bakat E-Sports di luar bulatan adalah pemain E-Sports peringkat atasan, yang bonus dan auranya sering menjadi label awal di mana orang ramai mengenali pengamal E-Sports.Selain daripada pemain terbaik, adakah purata gaji pengamal E-Sukan tinggi dan apakah keadaan kelangsungan hidup mereka?Bagaimana pula kumpulan pertama pemakan ketam selepas jurusan E-Sukan pertama tamat pengajian?
Data menunjukkan bahawa pendapatan industri permainan China akan mencecah 278.6 bilion yuan pada tahun 2020, dan hasil luar negara akan melebihi 100 bilion buat kali pertama.Bakat E-Sukan mendapat permintaan yang tinggi.Banyak kolej dan universiti telah membuka jurusan berkaitan E-Sukan.Pada September 2016, Kementerian Pendidikan mengeluarkan notis, menghendaki universiti menambah jurusan "E-Sukan dan pengurusan" dalam acara sukan.
Kumpulan pertama graduan E-Sukan telah menamatkan pengajian tahun ini.Difahamkan bahawa kebanyakan mereka "tidak akan bimbang tentang ke mana hendak pergi".Pada Jun tahun ini, jurusan E-Sukan pertama lulus dari Kolej Media Nanjing, dan setakat ini kadar pekerjaan telah mencapai 94.5%.62% daripada pelajar terlibat dalam pekerjaan berkaitan E-Sukan, termasuk kelab E-Sukan, syarikat pengeluaran permainan, syarikat operasi acara, dsb.

baru01


Masa siaran: Ogos-08-2021
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05